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	<title>Marketing Online Blog &#124; Posicionamiento web en buscadores (SEO) &#124; Redes Sociales &#187; Mundos virtuales</title>
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	<description>Nuestro microblog o blog de marketing online está escrito por especialistas en marketing en internet, posicionamiento web en buscadores y marketing en redes sociales. Aquí tratamos temas actuales sobre redes sociales, posicionamiento en buscadores y emarketing, entre otros.</description>
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		<title>Infojobs llega a Second Life</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/infojobs-llega-a-second-life/</link>
		<comments>http://www.wwwisibility.com/infojobs-llega-a-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 10:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[La web de recursos humanos m&#225;s conocida de Espa&#241;a, despu&#233;s de lograr inscribir a m&#225;s de&#160; 4 millones de candidatos de carne y hueso, llega a Second Life en busca de demandantes virtuales de empleo, con el slogan: 
&#8220;Busca trabajo en el mundo virtual, trabaja en el real&#8221;

Por suerte no ofrecen empleos virtuales porque s&#243;lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La web de recursos humanos m&aacute;s conocida de Espa&ntilde;a, despu&eacute;s de lograr inscribir a m&aacute;s de&nbsp; 4 millones de candidatos de carne y hueso, llega a Second Life en busca de demandantes virtuales de empleo, con el slogan: <br />
&ldquo;Busca trabajo en el mundo virtual, trabaja en el real&rdquo;</p>
<p>
Por suerte no ofrecen empleos virtuales porque s&oacute;lo faltar&iacute;a tener que trabajar en la comunidad SL despu&eacute;s de nuestra jornada laboral.<br />
La posibilidad de tener una &ldquo;segunda vida&rdquo; ya no parece tan atractiva si no se trata de distraerse &uacute;nicamente con&nbsp; los aspectos positivos que tiene la real. Lo que s&iacute; parece interesante es el c&oacute;ctel virtual al que nos invitan este viernes, 7 de septiembre a las 18.00h para celebrar la inauguraci&oacute;n de la nueva sede. &iexcl;Desde luego, sale mucho m&aacute;s barato que un piscolabis de verdad!</p>]]></content:encoded>
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		<title>Second Life en la vida real</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/second-life-en-la-vida-real/</link>
		<comments>http://www.wwwisibility.com/second-life-en-la-vida-real/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 09:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Os hab&#233;is parado a pensar como ser&#237;a la vida real si fuese igual que la de Second Life??? pues bien, para los que no, os dejo un video muy interesante que lo comntempla casi a la perfecci&#243;n. No tiene desperdicio!!!!
&#160;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os hab&eacute;is parado a pensar como ser&iacute;a la vida real si fuese igual que la de Second Life??? pues bien, para los que no, os dejo un video muy interesante que lo comntempla casi a la perfecci&oacute;n. No tiene desperdicio!!!!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/flkgNn50k14" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed></p>]]></content:encoded>
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		<title>Consejos para combatir el spam en foros.</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/consejos-para-combatir-el-spam-en-foros/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 16:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Albert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos tenemos claro que el spam es una plaga. Pero los propietarios de foros aun son mas conscientes de ello, por este motivo es muy aconsejable leer este post:
http://www.sitepoint.com/forums/showthread.php?t=427488
Extractos:
1. Use human validationDefault capchas have long since been cracked, so look out for mods that will set up random or customised questions.
2. Email verification
Ensure members must [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todos tenemos claro que el spam es una plaga. Pero los propietarios de foros aun son mas conscientes de ello, por este motivo es muy aconsejable leer este post:</p>
<p><a href="http://www.sitepoint.com/forums/showthread.php?t=427488">http://www.sitepoint.com/forums/showthread.php?t=427488</a></p>
<p>Extractos:</p>
<p><strong>1. Use human validation</strong>Default capchas have long since been cracked, so look out for mods that will set up random or customised questions.</p>
<p><strong>2. Email verification</strong></p>
<p>Ensure members must activate an email before they can post anything. That includes a profile link. A lot of spambots use random addresses.</p>
<p><strong>3. Prevent new users posting links</strong></p>
<p>Look for mods or apply usergroup permissions to prevent a new member posting a link until they have x posts and been a member y days.</p>
<p><strong>4. Limit post edit time</strong></p>
<p>Some crafty human spammers will edit old posts and either post blatant advertising links, or else hide them in punctuation and invisible images.</p>
<p><strong>5. Limit signature links</strong></p>
<p>Some people think cheap links by volume are good, and signature links are one way to get them. Ensure you dissuade them from spamming your forums with one-liners for signature links by applying restrictions.</p>
<p><strong>6. Use conditionals</strong></p>
<p>Memberlist spamming is a very old game &#8211; member registration for profile page link benefits. Either remove the link from the profile, or use conditionals so that any attempts will be worthless.</p>
<p><strong>7. Block common sources</strong></p>
<p>If you notice the same email domains or IP&#8217;s being used in spamming attempts, block them either in your admin panel, or using .htaccess</p>
<p><strong>8. Censor common offenders</strong></p>
<p>Sometimes you&#8217;ll get multiple spammers promoting the same service or website. Simply add it to your censored words list, and watch those spam viral marketing campaigns wither.</p>
<p><strong>9. Have a moderator team</strong></p>
<p>Nothing beats lots of different human eyes watching out for your forums. Moderators in different timezones who are frequently active in your community are ideal.</p>
<p><strong>10. Remain vigilant</strong></p>
<p>Keeping aware is as important as anything else. Many admins still don&#8217;t know what memberlist spamming is, even though I raised the issue years ago. Also, as forums evolve, so do the spamming methods. So kee a general eye on what&#8217;s happening, not just to your own forum(s) but also to other people&#8217;s forums.</p>
<p>
Here&#8217;s a few resources for more information:</p>
<p>1. <a target="_blank" href="http://www.securitywatch.co.uk/forum-spam/how-fight-forum-spamming-222.html">How to fight forum spamming</a> &#8211; a detailed view of the above, but especially focused on vbulletin admins.</p>
<p>2. <a target="_blank" href="http://www.shoemoney.com/2006/09/29/5-quick-and-easy-ways-to-stop-blog-spam-before-it-hits-your-blog/">5 Quick and Easy Ways To Stop Blog Spam Before It Hits Your Blog</a> &#8211; sure, it&#8217;s focused on blogs, but there are some great tips for forum owners in general if you don&#8217;t mind getting your hands dirty with .htaccess</p>
<p>3. <a target="_blank" href="http://incredibill.blogspot.com/">IncrediBILLs Random Rants</a> &#8211; general reports on bot scrapers and spam nets in general, and IP ranges to block</p>
<p>4. <a target="_blank" href="http://spamhuntress.com/">SpamHuntress</a> &#8211; General anti-spam crusader, with blog, forum, and general spam issues coverage.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Como empezar una comunidad</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/como-empezar-una-comunidad/</link>
		<comments>http://www.wwwisibility.com/como-empezar-una-comunidad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 15:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Albert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Interesante discusi&#243;n acerca de como empezar ua comunidad:
http://www.highrankings.com/forum/index.php?showtopic=30428
Destacamos algunos consejos
&#34;Rule #1 is you should NOT do it if your main idea is to gain traffic. Cuz that just ain&#8217;t gonna happen if additional traffic is the main reason for doing it. Instead you need to have to have a real passion for whatever the subject [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante discusi&oacute;n acerca de como empezar ua comunidad:</p>
<p><a href="http://www.highrankings.com/forum/index.php?showtopic=30428">http://www.highrankings.com/forum/index.php?showtopic=30428</a></p>
<p>Destacamos algunos consejos</p>
<p>&quot;Rule #1 is you should <strong>NOT</strong> do it if your main idea is to gain traffic. Cuz that just ain&#8217;t gonna happen if additional traffic is the main reason for doing it. Instead you need to have to have a real passion for whatever the subject matter of your forum is going to include.</p>
<p>#2 is that it&#8217;s going to take a huge amount of work and dedication on your part. Every single day, without fail. For years.</p>
<p>#3 is you need to have the ability to recruit other folks. Seriously. Not only to talk other folks interested in your subject matter to volunteer to help out as Mods, but to attract those who will become members and post to your forums.&quot;</p>
<p>Sin duda debemos ser conscientes del trabajo y dedicaci&oacute;n que requiere.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Mundos virtuales y niÃ±os</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/mundos-virtuales-y-ninos/</link>
		<comments>http://www.wwwisibility.com/mundos-virtuales-y-ninos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 10:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>News</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[A diferencia de las redes sociales, los mundos virtuales permiten a los usuarios interactuar con avatares en tres dimensiones. Y, aunque todav&#237;a no existen cifras exactas, el n&#250;mero de ni&#241;os y adolescentes que entran a formar parte de los mundos virtuales est&#225; creciendo vertiginosamente. Unos ejemplos: el mundo virtual para adolescentes Doppelganger posee cerca de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A diferencia de las redes sociales, los mundos virtuales permiten a los usuarios interactuar con avatares en tres dimensiones. Y, aunque todav&iacute;a no existen cifras exactas, el n&uacute;mero de ni&ntilde;os y adolescentes que entran a formar parte de los mundos virtuales est&aacute; creciendo vertiginosamente. Unos ejemplos: el mundo virtual para adolescentes <a href="http://www.doppelganger.com/" target="_blank">Doppelganger</a> posee cerca de 150.000 usuarios registrados, mientras que el sitio There.com cuenta con 1 mill&oacute;n de miembros, el 70% de los cuales tiene entre 13 y 26 a&ntilde;os. En tanto, el mundo virtual <a href="http://www.whyville.net/smmk/nice" target="_blank">Whyville</a>, que se autocalifica como &quot;educativo&quot;, congrega a unos 2,3 millones de usuarios, tal y como recoge un reportaje de la publicaci&oacute;n <em>ClickZ</em>.</p>
<p>&quot;Aunque actualmente la audiencia en los mundos virtuales para ni&ntilde;os es peque&ntilde;a, esto cambiar&aacute; r&aacute;pidamente en los pr&oacute;ximos a&ntilde;os, as&iacute; que es muy importante todo lo que estos mundos van a implicar desde el punto de vista del marketing&quot;, reconoce Joe Laszlo, analista se&ntilde;or de Jupiter Research. </p>
<p>As&iacute;, mientras <a href="http://www.secondlifespain.com/" target="_blank">Second Life</a>, que est&aacute; orientado a un p&uacute;blico adulto, mantiene una pol&iacute;tica de &quot;dejar-hacer&quot; en su mundo virtual, permitiendo a los usuarios poder comprar tierra o monedas virtuales con dinero real, otras compa&ntilde;&iacute;as han decidido crear mundos virtuales con controles y regulaciones para proteger a los ni&ntilde;os y atraer a los padres. </p>
<p>Fuente:</p>
<p><a href="http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=24211&amp;titular=LOS%20MUNDOS%20VIRTUALES%20TAMBI%C3%89N%20SON%20COSA%20DE%20NI%C3%91OS">http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=24211&amp;titular=LOS%20MUNDOS%20VIRTUALES%20TAMBI%C3%89N%20SON%20COSA%20DE%20NI%C3%91OS</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Â¿Crisis de Second Life?</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/crisis-de-second-life/</link>
		<comments>http://www.wwwisibility.com/crisis-de-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 13:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Confieso que me propuse tras estas vaciones estivales, analizar las posibildades que ofrecia Second Life&#160;para el desarrollo de estrategias de marketing online.
Mi gozo en un pozo.
Una breve investigaci&#243;n previa me ha hecho casi desestimar la idea:
http://www.baquia.com/noticias.php?id=12638
http://www.comunidadenlared.com/-que-second-life-es-horrible/
http://www.marketingdirecto.com/noticias/NTA
http://www.time.com/time/special8,00.html
y bastantes comentarios parecidos&#160;m&#225;s&#8230;.
El problema principal es que los avatares (o seres virtuales) no est&#225;n por la labor de gastar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Confieso que me propuse tras estas vaciones estivales, analizar las posibildades que ofrecia <a href="http://secondlife.com/">Second Life</a>&nbsp;para el desarrollo de estrategias de marketing online.</p>
<p>Mi gozo en un pozo.</p>
<p>Una breve investigaci&oacute;n previa me ha hecho casi desestimar la idea:</p>
<p><a href="http://www.baquia.com/noticias.php?id=12638">http://www.baquia.com/noticias.php?id=12638</a></p>
<p><a href="http://www.comunidadenlared.com/2007/07/26/second-life/%C2%A1%C2%A1por-fin-se-dan-cuenta-que-second-life-es-horrible/">http://www.comunidadenlared.com/-que-second-life-es-horrible/</a></p>
<p><a href="http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=23926&amp;titular=LA%20BURBUJA%20SECOND%20LIFE%20REVIENTA">http://www.marketingdirecto.com/noticias/NTA</a></p>
<p><a href="http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1638344_1638341_1633628,00.html">http://www.time.com/time/special8,00.html</a></p>
<p>y bastantes comentarios parecidos&nbsp;m&aacute;s&#8230;.</p>
<p>El problema principal es que los avatares (o seres virtuales) no est&aacute;n por la labor de gastar dinero. Pero adem&aacute;s el sistema es lento, tiene pocas usuarios online (raramente se han superado los 40.000 usuarios online, cifra muy menor a otros &quot;mundos virtuales&quot;), no acaba de enganchar a los usuarios (m&aacute;s del 85% de los avatares creados son utilizados unos pocos d&iacute;as y mueren en el olvido cibern&eacute;tico), y un largo etcetera&#8230;</p>
<p>En fin, veremos si la cosa mejora.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wwwisibility.com/crisis-de-second-life/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Los jesuitas ya han llegado a Second Life!</title>
		<link>http://www.wwwisibility.com/los-jesuitas-ya-han-llegado-a-second-life/</link>
		<comments>http://www.wwwisibility.com/los-jesuitas-ya-han-llegado-a-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 11:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Veronica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Ante todo, la noticia es curiosa.
Y es que la compa&#241;&#237;a de Jes&#250;s ha anunciado hoy mismo que utilizar&#225;n esta plataforma para difundir el Evangelio, seg&#250;n un art&#237;culo difundido por su publicaci&#243;n Civilt&#224; Cattolica.
Esta propuesta ha tenido muy buena acogida en el Vaticano ya que&#160; &#34;la Red es un mundo enorme, por valorar y entender, donde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ante todo, la noticia es curiosa.</p>
<p>Y es que la compa&ntilde;&iacute;a de Jes&uacute;s ha anunciado hoy mismo que utilizar&aacute;n esta plataforma para difundir el Evangelio, seg&uacute;n un art&iacute;culo difundido por su publicaci&oacute;n Civilt&agrave; Cattolica.</p>
<p>Esta propuesta ha tenido muy buena acogida en el Vaticano ya que&nbsp; &quot;la Red es un mundo enorme, por valorar y entender, donde indiscutiblemente quiere estar&quot;.</p>
<p>De todos modos, no son los &uacute;nicos que han pensado que los &quot;ciudadanos&quot; de Second Life necesitan &quot;cuidar su esp&iacute;ritu&quot;. Seg&uacute;n la revista, ya hay creados lugares de oraci&oacute;n, claustros y conventos. Todo un gran repertorio si lo que buscas es tranquilidad.</p>
<p>Con esta nueva iniciativa, en este caso, de una comp&aacute;&ntilde;&iacute;a religiosa tan importante como los Jesuitas, se vuelve a probar el poder de internet (y de las redes de contactos).</p>
<p>TODO UN MUNDO POR CONQUISTAR.</p>]]></content:encoded>
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